Properties类
介绍:Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties类特点:
1、Hashtable的子类,map集合中的方法都可以用。
2、该集合没有泛型。键值都是字符串。
3、它是一个可以持久化的属性集。键值可以存储到集合中,也可以存储到持久化的设备(硬盘、U盘、光盘)上。键值的来源也可以是持久化的设备。
4、有和流技术相结合的方法。
方法如下:
①public Object setProperty(String key, String value)调用 Hashtable 的方法 put。
②public Set<String> stringPropertyNames()返回此属性列表中的键集。
③public String getProperty(String key)用指定的键在此属性列表中搜索属性。
举例:
1、读取:
public static void method1() throws IOException{ //从properties文件中读取键值对 Properties pro=new Properties(); //明确数据源 FileInputStream fis=new FileInputStream("e:\\test\\demo1.properties"); pro.load(fis); fis.close(); //遍历 Setset=pro.stringPropertyNames(); for(String s:set){ System.out.println(s+"..."+pro.getProperty(s)); }}
2、存储
public static void method2() throws IOException{ //通过properties向文件中写键值对 //明确目的地 FileOutputStream fos=new FileOutputStream("e:\\test\\demo2.properties"); Properties pro=new Properties(); pro.setProperty("name", "baba"); pro.setProperty("age", "85"); pro.store(fos, "你好");}
注意:使用字符流FileReader就可以完成文件中的中文读取操作了
序列化流与反序列化流
用于从流中读取对象的
操作流 ObjectInputStream 称为 反序列化流
用于向流中写入对象的操作流 ObjectOutputStream 称为 序列化流
特点:用于操作对象。可以将对象写入到文件中,也可以从文件中读取对象。
1、对象序列化流ObjectOutputStream
ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。
注意:只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中
演示:
public static void method3() throws IOException{ Person p=new Person("张三", 18); //明确目的地 FileOutputStream fos=new FileOutputStream("e:\\test\\person.txt"); //创建序列化流 ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos); //写入对象 oos.writeObject(p); //释放资源 oos.close(); }
2、对象反序列化流ObjectInputStream
ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。支持 java.io.Serializable接口的对象才能从流读取。
演示:
//反序列化public static void method4() throws IOException, ClassNotFoundException{ //明确数据源 FileInputStream fis=new FileInputStream("e:\\test\\person.txt"); //创建反序列化对象 ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis); //反序列化 Person p=(Person)ois.readObject(); System.out.println(p);}
3、序列化接口
当一个对象要能被序列化,这个对象所属的类必须实现Serializable接口。否则会发生异常NotSerializableException异常。
同时当反序列化对象时,如果对象所属的class文件在序列化之后进行的修改,那么进行反序列化也会发生异常InvalidClassException。发生这个异常的原因如
下:
①该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
②该类包含未知数据类型
③该类没有可访问的无参数构造方法
Serializable标记接口。该接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUID. 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。
public class Person implements Serializable { //给类显示声明一个序列版本号。 private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int age; public Person() { super(); } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; }}
瞬态关键字transient
当一个类的对象需要被序列化时,某些属性不需要被序列化,这时不需要序列化的属性可以使用关键字transient修饰。只要被transient修饰了,序列化时这个属
性就不会序列化了。
同时静态修饰也不会被序列化,因为序列化是把对象数据进行持久化存储,而静态的属于类加载时的数据,不会被序列化。
public class Person implements Serializable{ private String name; private transient int age;//瞬态关键字(阻止属性不被序列化) private static final long serialVersionUID=123456789L; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; }}